ستة أيام مكثّفة تنتهي بلعبتك الأولى: شخصية من اختيارك تتحرك بالأسهم في نافذة لعبتك. تبدأ من أول سطر بلغة بايثون، ثم تنتقل إلى مكتبة Pygame وتصنع ما رأيته في الألعاب بيدك.
وتتبع كل جلسة هيكلًا ثابتًا: افتتاح تحفيزي، شرح تفاعلي قصير، تطبيق موجّه خلال دقائق، مشروعك الخاص، ثم عرض ومشاركة وتحدٍّ صغير للغد.
من يحب أن يكمل لعبته يستطيع الانتقال إلى «دورة بايثون وتطوير الألعاب للأطفال» (12 يومًا): الدوال، والقوائم والعشوائية، وكشف التصادم، والنقاط والأرواح، والصور والأصوات، ثم عرض لعبة كاملة في حفل ختامي.